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《电锯惊魂》的精髓是撕开人性的真实面目并将其以环环相扣的生死考验剧本杀番茄酱普拉斯的形态展现出来,最后礼赞生存的不易与且行且珍惜;这厮展现的其实是基于社会、道德、人性层面的东西;“审判者”是将复杂的人性娴熟的融入于各种巧思机关(人性选择题:生存还是毁灭)进行“沉浸式”play的高手,但绝非是蛮横残暴的虐杀狂人。 《电锯惊魂9:漩涡》中反派BOSS沦为智力75/武力65/魅力50的“工具人”(这一届的“竖锯”竟然玩肉搏,好悲催),而剧情的玩法则让人想起了《十二宫》;估计这个IP又得“重启”。这一部的海报设计倒是不错。
褪色大水母
2024-12-25 07:20